M11 | L3 – Joc Parkour I

Astăzi vom afla despre:

Aplicațiile pe care le vom folosi sunt:

CoSpace

PROIECTE:

Muzeul Animalelor

Toturial video: https://www.youtube.com/watch?v=uzbVklWZAUc

Proiect Final: https://edu.cospaces.io/SNK-RZS

Instructiuni

  1. In primul rand o sa ne uitam peste proiectul de model si vom discuta despre ce inseamna un joc parkour.
  2. Jocuri de genul aceste se joaca din FPP(First Person Perspective) asta inseamna ca perspectica camerei va fi cea a jucatorului. Ca sa va fie mai usor sa vizualizati asta redenumiti camera “Player”.
  3. In jocul acesta vom avea jucatorul va trece de obstacolo fara sa atinga pamantul. Cand jucatorul va atinge pamantul va pierde o viata. Dupa ce va pierde toate viatile jocatorul va pierde jocul.

  1. Haideti sa construim obstacolele inainte sa ne apucam de codat. In primul rand o sa construe platforma de inceput folosindune de un bloc cub.
  2. Mai facem o platforma mai mica pe care o sa o numim Platform_1 si o activam ca sa o putem folosi in cod
  3. Acesta este codul pentru a face sa se miste inaite si inapoi prima platforma

  1. Vrem ca codul sa se repete la nesfarsit asa ca vom punemiscarea platformei intr-un bloc Forever.

  1. Ca sa facem al doilea obstacol o sa ne folosim de un cilindru si o platforma

  1. Ca amandoua obstacolele sa se miste va trebui sa punem blocurile forever in interiorul unui block run parallel

  1. Daca mai este timp mai adaugati un obstacol

  1. Plasati un obiect mic ca un cob pentru a define zona de inceput si denumiti-l startPosition
  2. Definiti o zona de reset pe jos si denumiti-o resetArea

  1. Acesta este codul care va reseta jucatorul inapoi la start

  1. Ca sa tinem minte vietile jucatorului vom crea o variabila si vom scadea din ea de fiecare data cand atingem pamantul

  1. Ca sa ii aratm jucatorului cate viaeti mai are o sa ne folosim de Text si o sa pozitionam textul in fata camerei

  1. Ca sa atasam textul camerei vom deschide Object Hierarchy si vom face drag and drop la text catre camera
  2. Acesta est codul pentru cate vieti au mai ramas

  1. Acesta este codul care va verifica daca jucatorul mai are vieti sau nu

  1. Ca textul sa apara de la inceput puneti codul acesta dupa declararea variabilei

  1. Acesta este codul pentru castigul jocului