M11 | L1 – Muzeul animalelor I

Astăzi vom afla despre:

Aplicațiile pe care le vom folosi sunt:

CoSpace

PROIECTE:

Muzeul Animalelor

 Link Cospace https://edu.cospaces.io/

Email:clasajunior@gmail.com

P: itjunior2019

Toturial video: https://www.youtube.com/watch?v=2WWCnNjeMzM

Proiect Final: https://edu.cospaces.io/WDE-SDP

Instructiuni

  1. Creem cont pe platforma CoSpac
  2. Pentru a creea un nou proiect deschidem sectiunea CoSpaces si apasam pe butonul Create CoSpace

  1. Primul pas este creati prima scena asa ca apasati pe 3D environment apoi pe Empty Scene

  1. Cand alegem Empty Scene vom putea construe o scena pe o harta goala. Ca sa alegem un fundal frumos apasam pe butonul Environment din coltul din dreapta jos apoi apasati pe Edit si alegeti un fundal

  1. Pentru a naviga in scena apasati click stanga pentru a rotii imaginea, zoom in/out cu rotita si casa va miscati apasati tasta Space si click stanga
  2. Pentru a pune elementele 3D in scena dati click stanga pe butonul library apoi alegeti catecoria Animals si apoi alegetiva pentru inceput doua animale pentru a le trage in spatiu
  1. Dati click pe butonul de scalare pentru a mari animalul si pe cercul albastru din jurul lui pentru al roti

  1. Dati dublu click pe obiect pentru a avea mai multe optiuni. Schimbatii culoarea apasand butonul Material si animatia apasand pe butonul Animations
  2. Puteti constru orice folosind blocurie de construit din librarie. Haideti sa punem animalele pe platforme. Vom alege un cub pe care il vom lungi si latii din sageti si vom urca un animal pe el
  1. Pentru a uraca animalul perfect pe platforma vom da dublu click pe animal vom selecta butonnul Attach si vom selecta unul dintre punctele albastre de pe platforma
  2. Pentru a scrie text avem selectam blocul de construe de  pentru text dam dublu click si ne scriem textul
  3. Adaugati oameni si selectati oameni din Butonul Characters, apasai dublu click si facetii sa vorbeasca
  4. Haideti sa construim coloanele pentru intrarea in muzeu. Vom alege intai un cilindru si il vom scala la o lungime de 0.13 si la un diametru de 0.5
  5. Vom atasa un cilidru de intaltime de 2.25
  1. Vom atasa apoi un Cone Frustrum
  1. Si apoi un Frustum 4 Sides

  1. Vom pune 3 pereti
  1. Vom aseza 4 piloni la intrare si vom pune o podea careia ii Vom da lock dand dublu click pe ea
  1. Daca apasati pe butonul upload puteti da upload la fisiere din calculatorul vostru
  2. Pentru a scrie cod apasati butonul din coltul din dreapta sus a Scenei. Aceste este codul pentru a face un animal sa scoata un sunet cand este apasat: