M7 | L4 Ozobot. Directionalitate

Astăzi vom afla despre:

Cum să programeze botul pentru a călători la stânga, la dreapta și inainte cu Coduri de culoare

Aplicațiile pe care le vom folosi sunt:

Ozobot

Ozobot. Directionalitate

Anexa 4

Astăzi vom învăța cum să programam botul să călătorească în direcția pe care o alegem

Spunei lui Ozobot unde sa calatoreasca

Aplicatie 1:

Uneori vrei să îi spui botului unde vrei sa mearga mai degrabă decât să aleaga el întâmplare. Să exersăm asta cu Anexa 2.2

Aici avem câteva coduri de culori si trebuie sa ne dam seama ce cod trebuie sa folosim ca botul sa ajunga la final si nu pe segmentele rosi.

Pot să fac acest lucru întorcându-mi hârtia ca drumul sa fie in aceeași direcție in care privesc si eu. Acest lucru mă va ajuta să stabilesc ce directive trebuie sa ia robotul. Trebuie sa codam botul pentru a face o intoarcere la stanga, ceea ce înseamnă ca privind înapoi la codurile de culoare, trebuie folosesdc codul de culoare: Dreapta la intersecție

Alegerea Directiei

Aplicatie 2:

Ia Anexa 2.3. Pe această pagină vrem să codificăm botul sa manance clatite, sa mearga la plajă, sa mearga la ochelarii de soare și apoi să se joace cu alt caine. Folositi Harta Codurilor de Culoare pentru a vă ajuta sa va amintiti ce coduri de culoare puteti folosi